Lumière · Werkzeuge
Richtlinienprüfung, mit Belegen.
Um vier ruft die Rechtsabteilung mit Anmerkungen zum fertigen Schnitt an. Prüfe das Gesagte anhand deiner Vorgaben, blende beanstandete Stellen aus und prüfe die gerenderte Ausgabe erneut. Dein Original bleibt unberührt. Belege statt Versprechen.
So funktioniert es
Drei Schritte. Ohne Timeline.
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Deine Vorgaben mitbringen
Deine, nicht unsere. Die Prüfung bewertet das Material anhand der Regeln, die deine Organisation tatsächlich erfüllen muss.
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Prüfen und markieren
Probleme werden mit Zeitstempeln markiert. So siehst du genau, welche Stelle welche Regel verletzt hat.
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Ausblenden, übergeben, erneut prüfen
Blende beanstandete Stellen aus. Dein Original bleibt unberührt, jede Entscheidung ist rückgängig zu machen, auch nach der Übergabe an Studio. Rendere bei Bedarf eine Masterdatei nach deinen Vorgaben; die Ausgabe selbst wird erneut geprüft.
Was du bekommst
Von Anfang an dabei.
Die Prüfung liest das Transkript, also das Gesagte. Bilder, eingeblendeter Text und technische Spezifikationen werden nicht geprüft. Sie ist ein zweites Augenpaar, keine Rechtsabteilung. Die endgültige Freigabe bleibt bei deiner Redaktion; wir machen sie schneller und dokumentiert.
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Deine Regeln, keine Vorlage
Die Prüfung nutzt deine Vorgaben: Hausstil, regulatorische Regeln oder Kundenvertrag.
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Befunde mit Zeitstempel
Jeder Befund zeigt auf eine Stelle im Material, nicht auf einen vagen Absatz im Bericht.
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Ausgeblendet, nicht gelöscht
Beanstandete Passagen werden in einem virtuellen Video ausgeblendet, niemals aus deinem Original geschnitten. Studio, seine Renderings und NLE-Exporte lassen sie aus. Blendest du eine Stelle wieder ein, folgt der Schnitt.
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Prüfung der Ausgabe
Die gerenderte Masterdatei wird erneut geprüft. Was du auslieferst, wurde geprüft.
Vertrauen
Fragen, beantwortet.
Was prüft die Richtlinienprüfung genau?
Sie liest, was in deinem Video gesagt wird, und markiert mit Zeitstempel Stellen, die gegen die von dir vorgegebenen Richtlinien verstoßen. Bilder und eingeblendeten Text prüft sie nicht. Zusätzlich misst sie die Lautheit nach EBU R128 und meldet bestanden oder nicht bestanden, Auflösung, Codecs und andere technische Vorgaben prüft sie aber nicht.
Welche Richtlinien kann ich verwenden, und welche Dateien kann ich prüfen?
Deine eigenen: Hausstil, Vorgaben einer Aufsichtsstelle oder ein Kundenvertrag, als PDF, DOCX, TXT oder als Foto der Seite (PNG, JPG), oder in eigenen Worten eingetippt. Die Datei kann MP4, MOV, MKV, MP3 oder WAV sein, bis zu 6 Stunden lang.
Ersetzt die Prüfung eine rechtliche oder redaktionelle Freigabe?
Nein. Ein Scan ist ein zweites Augenpaar, keine Rechtsabteilung. Er prüft gegen deine Richtlinien, du entscheidest über jeden Fund, und die Freigabe bleibt bei deiner Redaktion.
Schneidet die Prüfung in mein Originalmaterial?
Nein. Markierte Stellen werden in einer virtuellen Version deines Videos ausgeblendet, deine Originaldatei bleibt unverändert. Du kannst eine Stelle jederzeit wieder einblenden, auch nach der Übergabe an Studio, und der Schnitt zieht nach.
Was ist die erneute Prüfung, und welchen Nachweis bekomme ich?
Wenn du den konformen Master renderst, scannt Lumière die Ausgabe noch einmal, sodass das, was du auslieferst, auch geprüft wurde. Du bekommst einen Bericht als PDF, DOCX oder CSV mit jeder Markierung und deiner Entscheidung dazu.
Was kostet ein Compliance-Scan?
Ein Scan kostet 1 Lumen ✦ pro angefangener Minute, mindestens 1 ✦, der Preis steht vor dem Start auf der Schaltfläche. Das Rendern des konformen Masters und die erneute Prüfung kosten nichts extra. Mit den 15 ✦ zum Ausprobieren prüfst du ein 15-Minuten-Video.
Eine Suite, alle Werkzeuge
Dieselbe Engine, andere Zugänge.
Jedes Werkzeug führt in dieselbe Produktionssuite, genau dort, wo du sie brauchst. Fang mit einem an; der Rest ist schon da.
- Videotranskription
- Untertitel erstellen
- Videoübersetzung
- Videosynchronisation
- B-roll
- Musik und Ducking
- Textbasierter Schnitt
- Eine Geschichte aus deinem Material
- Formatkonventionen
- Lautheitsprüfung
- AI Reframe
- Video Insights
- KI-Vorschaubilder
- Externen Ton synchronisieren
- Multicam-Synchronisation
- Teamplätze
- Alle Werkzeuge