Lumière · Werkzeuge
B-roll für jede Szene.
Szene vier hat keine Bilder, während der stärkste Satz läuft. Ergänze den Schnitt mit B-roll aus eigenen Aufnahmen und kostenlosen Stockbibliotheken, Szene für Szene. Du entscheidest jedes Mal.
So funktioniert es
Drei Schritte. Ohne Timeline.
-
Der Schnitt findet seine Lücken
Aus Transkript und Story-Analyse weiß die Engine, worum es in jeder Szene geht und wo Bilder fehlen.
-
Erst dein Material, dann Stock
Jede Szene wird zuerst aus deinem Material ergänzt: einem Bereich deiner Quelle oder einem hochgeladenen B-roll-Clip. Danach kommt Stockmaterial.
-
Einsetzen und rendern
Die gewählte B-roll wird an der passenden Szene platziert und in die Masterdatei gerendert.
Was du bekommst
Von Anfang an dabei.
B-roll stammt aus vorhandenem Material: deinem oder Stock. Generierte B-roll wird noch nicht angeboten. Für Stockclips gilt die Lizenz ihrer Bibliothek; prüfe vor der Veröffentlichung, ob sie zu deiner Nutzung passt.
-
Dein Material zuerst
Lade eigenes Zusatzmaterial neben der Hauptdatei hoch. Die Engine behandelt es als erste B-roll-Quelle, denn das ist es.
-
Stockbibliotheken
Kostenlose Stockvideos, gesucht nach dem Bedarf der Szene oder deiner genauen Anfrage: Gib Stichwörter ein oder beschreibe die Einstellung in einem Satz. Die Engine macht daraus die Suche.
-
Passend zur Szene platziert
B-roll landet an der Stelle, die sie zeigt, zeitlich gesteuert vom selben Transkript wie der Rest der Suite.
-
KI-generierte B-roll Bald verfügbar
Generierte Einstellungen für Szenen ohne passendes Material, mit Lumen-Preis vor dem Start.
Eine Suite, alle Werkzeuge
Dieselbe Engine, andere Zugänge.
Jedes Werkzeug führt in dieselbe Produktionssuite, genau dort, wo du sie brauchst. Fang mit einem an; der Rest ist schon da.
- Videotranskription
- Untertitel erstellen
- Videoübersetzung
- Videosynchronisation
- Musik und Ducking
- Textbasierter Schnitt
- Eine Geschichte aus deinem Material
- Formatkonventionen
- Richtlinienprüfung
- Lautheitsprüfung
- AI Reframe
- Video Insights
- KI-Vorschaubilder
- Externen Ton synchronisieren
- Multicam-Synchronisation
- Teamplätze
- Alle Werkzeuge