Fejlesztés alatt

Ez a Lumière jövőjébe enged betekintést, ma még nem vásárolható meg. Megmutatjuk az irányt, de csak akkor kínáljuk, ha elkészült.

Lumière · A műhelyben

Egy kamera. Minden nézőpont.

A 360°-os kamera egyszerre rögzíti az egész jelenetet. A készülő stúdió ezt a gömbpanorámát rendezett, többnézetes filmmé alakítja: a vágó leírja a jelenetet, a képekről virtuális kamerák gondoskodnak.

A jelenet, amely felé haladunk

A jelenet az autóban.

Ez az átvételi próbánk, a valódi jelenet, amelyre az egész fejlesztési terv épül. Akkor jelenik meg a 360° Studio, ha ezt az alább leírtak szerint képes megvágni.

A felvételek

Egy 360°-os kamera a műszerfalon. John vezet, Mary mellette ül, a kutyájuk hátul. Odakint egy idegen fehér kutyát sétáltat a járdán. Egy kamera, operatőr nélkül, az egész jelenet a gömbpanorámában.

A vágó jelenete, leírva, külön kamerák nélkül
„Vágd beszélgetős jelenetként. John és Mary legyen a képen, amikor beszélnek, a szünetekben az út. Amikor John rámutat a fehér kutyára, mutasd meg. Amikor pedig azt mondja, a miénk a legjobb barátja, jöjjön a hátsó ülés: csóváló farok, orr az ablaknál.”
A vágat

A film John és Mary nézetei között vált, amikor beszélnek, a szünetekben az utat mutatja, John említésére megkeresi a fehér kutyát a járdán, majd visszatér a beszélgetéshez. Amikor John a kutyáját a legjobb barátjának nevezi, a hátsó ülésre vág: csóváló farok az ablaknál. Minden kért nézőpont egyetlen, mozdulatlan objektívből.

Mint mindenhol a Lumière-ben: a rendszer javasolja a vágást, a vágó minden váltást átnéz. Semmi nem kerül ki magától.

Így fog működni

Négy rész, egy stúdió.

  • Virtuális kamerák

    A gömbpanoráma bármely iránya kamerává válik: pásztázható, keretezhető, és külön klipként kinyerhető. Az előnézet pontosan megmutatja, mi kerül a sík képbe.

  • Megnevezett emberek és állatok

    John, Mary és a kutya egyszer kap nevet. A rendszer megjegyzi őket, így az írott jelenet hivatkozhat rájuk, és a motor tudja, hol vannak a gömbpanorámában.

  • A történetmotor irányít

    A rendszer tudja, ki beszél és ki hol van, így az aktív beszélőre vághat, más irányokat használhat reakcióként és kiegészítő képként, és követheti a vágó által leírt jelenetet.

  • Sík és gömbpanorámás export

    Egy projekt, két mesterfájl: rendezett, sík film közösségi felületekre és műsorszóráshoz. Ha a vágás csak időbeli vágásokból áll, valódi 360°-os mesterfájl is készülhet, amely VR-hoz és YouTube 360-hoz gömbpanorámás marad.

Hol tartunk?

Őszintén: részben már kész.

Az alapok már ma elérhetők: a képarányváltó motor a valós előnézetével, a többkamerás jellegű szinkronizálás és az írásos leírásból vágatot összeállító történetmotor. A 360°-specifikus rész még készül: a gömbpanoráma képi értelmezése, amelyből a rendszer megtanulja, mi van hol a gömbpanorámában, valamint az automatikus nézőpontváltás. Amíg mindkettő nem működik és nem teszteltük, ez az oldal egy irányt mutat, nem egy kész terméket.